Meta Nedir?

Meta, oyunun güncel durumunda en etkili stratejileri, kahraman seçimlerini ve oyun tarzlarını ifade eder. Meta, oyun güncellemeleri ve dengelerle sürekli değişir.

Oyun Fazları

Erken Oyun (Early Game)

Oyunun ilk 5 dakikası erken oyun olarak kabul edilir. Bu fazda:

  • Minyonları öldürerek altın ve deneyim kazanılır
  • İlk ekipmanlar satın alınır
  • Şerit kontrolü sağlanır
  • Jungle canavarları avlanır

Erken oyunda, Assassin ve Fighter karakterler genellikle daha güçlüdür.

Erken oyun fazı

Orta Oyun (Mid Game)

5-10 dakika arası orta oyun fazıdır. Bu fazda:

  • İlk takım savaşları başlar
  • Kuleler yıkılmaya başlar
  • Ekipmanlar tamamlanmaya başlar
  • Harita kontrolü için mücadele edilir

Orta oyunda, Mage ve Fighter karakterler etkilidir.

Geç Oyun (Late Game)

10 dakikadan sonra geç oyun fazıdır. Bu fazda:

  • Marksman karakterler tam güçlerine ulaşır
  • Büyük takım savaşları gerçekleşir
  • Lord ve Turtle gibi önemli hedefler alınır
  • Üs saldırıları başlar

Geç oyunda, Marksman ve tam ekipmanlı karakterler kritik rol oynar.

Geç oyun fazı

Takım Koordinasyonu

İletişim

Etkili takım koordinasyonu için iletişim şarttır. Oyun içi sinyaller ve chat kullanarak takım arkadaşlarıyla bilgi paylaşılmalıdır.

Rol Dağılımı

Her oyuncu kendi rolünü net şekilde anlamalı ve görevlerini yerine getirmelidir:

  • Tank: Takımın ön hattında, düşman saldırılarını karşılar
  • Fighter: Düşman arka hattına sızar veya takımı korur
  • Assassin: Zayıf düşmanları hedef alır ve yok eder
  • Mage: Toplu hasar verir ve alan kontrolü sağlar
  • Marksman: Güvenli mesafeden sürekli hasar verir
  • Support: Takım arkadaşlarını korur ve iyileştirir

Rotasyon

Rotasyon, bir şeritten diğerine geçiş yaparak takım arkadaşlarına yardım etmektir. Doğru rotasyon, sayısal üstünlük sağlar ve harita kontrolünü artırır.

Hedef Seçimi

Takım olarak hangi hedefe odaklanılacağına karar verilmelidir:

  • Kuleler: Harita kontrolü için
  • Lord: Güçlü bir push aracı
  • Turtle: Altın ve deneyim bonusu
  • Düşman kahramanlar: Sayısal üstünlük için

Stratejik Yaklaşımlar

Split Push

Bir veya iki oyuncu farklı şeritlerde push yaparken, diğer takım üyeleri düşman takımı meşgul eder. Bu strateji, düşman takımın kaynaklarını böler.

Team Fight Odaklı

Takım savaşlarında güçlü bir kompozisyon seçilir ve 5v5 savaşlarda avantaj sağlanır. Tank ve Support ağırlıklı kompozisyonlar bu stratejiye uygundur.

Early Game Agresyon

Erken oyunda güçlü karakterler seçilir ve düşman takım erken oyunda baskı altına alınır. Bu strateji, hızlı kazanç hedefler.

Late Game Odaklı

Geç oyunda güçlü karakterler seçilir ve oyun uzatılır. Marksman ağırlıklı kompozisyonlar bu stratejiye uygundur.

Harita Kontrolü

Harita kontrolü, oyunun en önemli unsurlarından biridir. Vision (görüş) sağlamak için:

  • Ormandaki canavarları avlamak
  • Düşman bölgesine güvenli şekilde girmek
  • Bush'ları kontrol etmek
  • Düşman hareketlerini takip etmek

Harita kontrolü, düşman takımın hareketlerini öngörmeyi ve uygun karşı hamleler yapmayı sağlar.